Lines Matching refs:Bo

495         Bo = ROL32((Amo1^Do1), 11); \
499 Age0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
500 Aki1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
501 Amo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
506 Bo = ROL32((Amo0^Do0), 10); \
510 Age1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
511 Aki0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
512 Amo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
515 Bo = ROL32((Ame1^De1), 23); \
520 Ame1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
521 Asi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
522 Abo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
525 Bo = ROL32((Ame0^De0), 22); \
530 Ame0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
531 Asi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
532 Abo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
538 Bo = ROL32((Amu0^Du0), 4); \
540 Abe1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
541 Agi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
542 Ako1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
548 Bo = ROL32((Amu1^Du1), 4); \
550 Abe0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
551 Agi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
552 Ako0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
556 Bo = ROL32((Ami1^Di1), 8); \
560 Ake0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
561 Ami1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
562 Aso0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
566 Bo = ROL32((Ami0^Di0), 7); \
570 Ake1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
571 Ami0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
572 Aso1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
574 Bo = ROL32((Ama1^Da1), 21); \
580 Ase0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
581 Abi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
582 Ago1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
584 Bo = ROL32((Ama0^Da0), 20); \
590 Ase1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
591 Abi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
592 Ago0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
620 Bo = ROL32((Aso1^Do1), 11); \
624 Ame1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
625 Agi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
626 Aso1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
631 Bo = ROL32((Aso0^Do0), 10); \
635 Ame0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
636 Agi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
637 Aso0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
640 Bo = ROL32((Ake1^De1), 23); \
645 Ake1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
646 Abi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
647 Amo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
650 Bo = ROL32((Ake0^De0), 22); \
655 Ake0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
656 Abi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
657 Amo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
663 Bo = ROL32((Abu1^Du0), 4); \
665 Age1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
666 Asi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
667 Ako0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
673 Bo = ROL32((Abu0^Du1), 4); \
675 Age0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
676 Asi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
677 Ako1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
681 Bo = ROL32((Ami0^Di1), 8); \
685 Abe1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
686 Ami0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
687 Ago1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
691 Bo = ROL32((Ami1^Di0), 7); \
695 Abe0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
696 Ami1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
697 Ago0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
699 Bo = ROL32((Aga1^Da1), 21); \
705 Ase0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
706 Aki1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
707 Abo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
709 Bo = ROL32((Aga0^Da0), 20); \
715 Ase1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
716 Aki0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
717 Abo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
745 Bo = ROL32((Ago0^Do1), 11); \
749 Ake1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
750 Asi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
751 Ago0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
756 Bo = ROL32((Ago1^Do0), 10); \
760 Ake0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
761 Asi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
762 Ago1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
765 Bo = ROL32((Abe0^De1), 23); \
770 Abe0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
771 Aki0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
772 Aso1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
775 Bo = ROL32((Abe1^De0), 22); \
780 Abe1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
781 Aki1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
782 Aso0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
788 Bo = ROL32((Asu1^Du0), 4); \
790 Ame0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
791 Abi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
792 Ako1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
798 Bo = ROL32((Asu0^Du1), 4); \
800 Ame1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
801 Abi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
802 Ako0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
806 Bo = ROL32((Ami1^Di1), 8); \
810 Age1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
811 Ami1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
812 Abo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
816 Bo = ROL32((Ami0^Di0), 7); \
820 Age0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
821 Ami0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
822 Abo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
824 Bo = ROL32((Aka0^Da1), 21); \
830 Ase0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
831 Agi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
832 Amo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
834 Bo = ROL32((Aka1^Da0), 20); \
840 Ase1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
841 Agi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
842 Amo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
870 Bo = ROL32((Abo0^Do1), 11); \
874 Abe0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
875 Abi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
876 Abo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
881 Bo = ROL32((Abo1^Do0), 10); \
885 Abe1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
886 Abi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
887 Abo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
890 Bo = ROL32((Age0^De1), 23); \
895 Age0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
896 Agi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
897 Ago0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
900 Bo = ROL32((Age1^De0), 22); \
905 Age1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
906 Agi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
907 Ago1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
913 Bo = ROL32((Aku0^Du0), 4); \
915 Ake0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
916 Aki0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
917 Ako0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
923 Bo = ROL32((Aku1^Du1), 4); \
925 Ake1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
926 Aki1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
927 Ako1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
931 Bo = ROL32((Ami0^Di1), 8); \
935 Ame0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
936 Ami0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
937 Amo0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
941 Bo = ROL32((Ami1^Di0), 7); \
945 Ame1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
946 Ami1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
947 Amo1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
949 Bo = ROL32((Asa0^Da1), 21); \
955 Ase0 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
956 Asi0 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
957 Aso0 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
959 Bo = ROL32((Asa1^Da0), 20); \
965 Ase1 = Be ^((~Bi)& Bo ); \
966 Asi1 = Bi ^((~Bo)& Bu ); \
967 Aso1 = Bo ^((~Bu)& Ba ); \
974 UINT32 Ba, Be, Bi, Bo, Bu; in KeccakP1600_Permute_Nrounds() local
1035 #define T1 Bo in KeccakP1600_Permute_Nrounds()